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· 八月 30, 2021 阅读大约需 12 分钟

Caché百讲,前言,Caché 简介,初识M程序,语法规则

第0讲 前言

自我介绍

大家好,我简单的自我介绍一下,我是姚鑫,

为什么开这次的课程

首先Caché,M这门技术相对比较冷门,资料方面都是英文,没有系统的相关资料,记得刚入职时学习的东西都是很基础的,稍微有一些复杂的结构变化,就不知道如何下手。之后,群里的小伙伴总有人问我,希望我出一个系统的Caché视频,这件事我也酝酿了很久,目的就是帮助到更多的同学,让每个小伙伴在日后的工作学习中能更加的得心应手。遇到困难或问题时,大家可以随时在群里咨询,群里的氛围很和谐,有很多热心的大佬,不会说有那种自己觉得简单的问题,不好意思问,没人回答的情况。只要你觉得是个问题就可以发出来。

因为这段时间比较忙,准备的比较仓促,可能有一些内容会有遗漏,大家有啥想法可以群里留言,会后可以答疑,大家可以提出来,一起探讨一下,后续的会准备的更加充分一些。

课程特点

  • 本次课程什么时候讲完什么时候结束。
  • 全方位无死角覆盖所有知识点,讲解详细,上手容易。
  • 内容实际,实用性强,每个知识点都可以找到对应的参考实例。

受众

  • 0基础刚接触Caché的同学。
  • 有一定接触,但是对一些细节和概念不清楚的同学。
  • 想掌握更多编程细节的同学。

效果

  • 可以掌握Caché编程所有的知识点,避免对一些冷门只是无从下手。
  • 对于一门技术而言,只有对其了解足够深入,才能用最浅,通俗的话语将其描述出来。做到深入浅出就是本次课程的一个主要目标。

如何去学习这门课程

  • 每次的课件都会共享到群里。
  • 培训视频也会共享到群里。
  • 把上课的每一个例子手动的去敲一遍。
  • 有一定针对的作业。

第1讲 Caché 简介

  • Caché 一种集成对象编程语言的数据库,最底层是多维数组存储,又可以使用对象和sql来访问,也就是说有三套接口来同时瞄准一套数据和元数据,最大化开发灵活性了。

  • 国内很多大型三甲医院用了10多年足以见证它的健壮性,国外更加普遍。

  • ObjectScript是一种对象编程语言,ObjectScript源代码被编译为在Caché虚拟机中执行的目标代码。该目标代码针对通常在业务应用程序中发现的操作进行了高度优化,包括字符串操作和数据库访问。

可以在以下上下文中使用Caché ObjectScript:

  • 从Caché终端的命令行中进行交互。
  • 作为Caché对象类方法的实现语言。
  • 创建Caché ObjectScript例程:Caché中包含并执行的各个程序。
  • 作为Caché SQL中存储过程和触发器的实现语言。
  • 作为Caché Server Pages应用程序中的服务器端脚本语言。

Caché ObjectScript是ISO 11756-1999年标准M编程语言的超集。 与ISO标准M相比,Caché ObjectScript提供了许多重大改进。

  • 集成了面向对象编程的支持。
  • 使用{}语法的过程块和控制块。
  • 放宽了空格要求。

特点

CachéObjectScript的一些关键功能包括:

  • 强大的内置函数可用于处理字符串。
  • 对面相对象的支持,包括方法,属性和多态性。
  • 用于在应用程序中直接控制流的各种各样的命令。
  • 一组用于处理I / O设备的命令。
  • 支持多维数组:局部变量和全局变量(Global)。
  • 支持高效的嵌入式SQL。
  • 支持间接以及运行时计算和命令执行。

第2讲 初识M程序

语言概述

  • 变量名称,类名称和方法名称区分大小写。
  • 语句不能从一行的第一个字符位置开始。
  • 所有命令都必须缩进。注解也必须缩进。
  • 大多数ObjectScript命令(以及许多函数和特殊变量)都有长形式和短(缩写)形式(通常是一个或两个字符)

/// d ##class(YX.First).Command() ClassMethod Command() { set yx = "姚鑫" write yx,! s yx = "姚鑫" w yx,! }
  • s是set命令的缩写,是赋值定义变量命令,将yx值为姚鑫。
  • w是write命令的索引,是显示yx变量的值。

变量

  • 在ObjectScript中,变量是可以内存运行时值的位置的名称。也就是说变量存在内存中。
  • 必须使用SET命令定义变量,但不必指定类型。也可以理解为泛型。
  • 变量是非类型化的;也就是说,它们没有指定的数据类型,可以接受任何数据值。
  • 支持的几种变量:

    • 局部变量 - 只有创建它的Caché进程才能访问的变量,该变量在进程终止时自动删除。局部变量可以从任何命名空间访问。
    s name = "yao xin"
    
    • 进程私有全局变量 - 仅可由Caché进程访问并在进程结束时删除的变量。进程私有全局可以从任何名称空间访问。进程私有全局变量对于临时存储大数据值特别有用。
    s ^||yx = "yao xin"
    
    • 全局变量 - 存储在Caché数据库中的永久变量。全局可以从任何进程访问,并在创建它的进程终止后持续存在。全局变量特定于单个命名空间。
    s ^yx = "yao xin"
    
    • 数组变量 - 具有一个或多个下标的变量。所有用户定义的变量都可以用作数组,包括局部变量、进程私有全局变量、全局变量和对象属性。
    s color("red")  = "red"
    s color("yellow")  = "yellow"
    s color("green")  = "green"
    
    • 特殊变量(也称为系统变量) 一组特殊的内置变量之一,其中包含Caché操作环境的特定方面的值。Caché定义了所有特殊变量;Caché将所有特殊变量设置为初始值(有时为空字符串值)。一些特殊变量可以由用户设置,其他变量只能由caché设置。特殊变量不是数组变量。
    w $zversion
    w $namespace
    
    • 对象属性 - 与对象的特定实例相关联并存储在其中的值。
    Property name As %String;
    
    /// d ##class(YX.First).Variable()
    ClassMethod Variable()
    {
        s mYx = ..%New()
        s mYx.name = "姚鑫"
        w mYx.name,!
    }
    

表达式

  • 表达式是可以计算为生成单个值的任何标记集
/// d ##class(YX.First).Expression()
ClassMethod Expression()
{
    s name = "yao xin"
    w name,!
    w 1 + 2,!
    w $l(name),!
    w $zversion
}

函数

  • 函数是执行操作(例如,将字符串转换为其等效的ASCII代码值)并返回值的例程。在命令行中调用函数。此调用向函数提供参数值,该函数使用这些参数值执行某些操作。然后,该函数向调用命令返回单个值(结果)。可以在任何使用表达式的地方使用函数。

(一般例程里叫做函数,类里叫做方法。)

  • Caché提供了大量的系统函数,不能修改这些函数。这些函数美元符号(“$”)开头,参数括在括号中;即使没有指定参数,括号也是必需的。

(特殊变量名也以单个美元符号开头,但没有括号。)

  • 许多系统提供的函数名称都有缩写。

/// d ##class(YX.First).Funciton() ClassMethod Funciton() { s yx = $length("姚鑫") w "全拼" _ yx,! s yx = $l("姚鑫") w "缩写" _ yx,! }
  • 函数总是返回值。通常,此返回值被提供给命令。
  • 在一些函数中,不需要为返回值提供接收者。可以用do 或 job命令
d $classmethod("YX.First","Command")
  • 一个函数可以没有参数、单个参数或多个参数。函数参数是位置参数,用逗号分隔。许多参数是可选的。如果省略某个参数,Caché将使用该参数的默认值。由于参数是位置参数,因此通常不能省略指定参数列表中的参数。
    s yx = "姚鑫是一名开发工程师"

    w "省略参数默认截取第一个参数" _ $e(yx),!

    w "截取第一个字符:" _ $e(yx, 1),!

    w "截取一到二个字符:" _ $e(yx, 1 , 2),!
  • 通常,参数可以指定为字符串、变量或另一个函数的返回值。在少数情况下,参数必须作为字符串提供。
ClassMethod GetStr()
{
    q "姚鑫是一名开发工程师"
}
    w "参数为字符串:" _ $e("姚鑫是一名开发工程师",1),!

    w "参数变量:" _ $e(yx, 2),!

    w "参数另一个函数的返回值:" _ $e(..GetStr(), 3),!
  • 大多数情况下,必须先定义变量,然后才能将其指定为函数参数,否则会生成错误。在少数情况下,不必定义参数变量。
    w "没有定义变量:" _ $d(str),!

    s str = 0

    w "定义变量:" _ $d(str),!
  • 函数参数是向函数提供值的输入参数。函数不修改作为输入参数提供的变量的值。在少数情况下,函数既返回值又设置输出参数。
    s color = "red,green,yellow"
    w "未修改color变量:" _ color,!

    s $p(color, ",", 1) = "write"

    w "修改color变量:" _ color,!

第3讲 语法规则

区分大小写

  • 区分大小写

    • 变量名(局部变量、全局变量和进程私有全局变量)
    • 变量下标
    • 类名
    • 方法名
    • 属性名
    • 属性的实例变量的i%
    • 例程名
    • 宏名
    • 宏包含文件(.inc文件)名
    • 标签名
    • 锁名
    • 嵌入式代码指令标记字符串、
    • 嵌入式SQL主机变量名。
  • 不区分大小写

    • 命令名
    • 函数名
    • 特殊变量
    • 命名空间名
    • sql语句
    • 预处理器指令(如#include)
    • 嵌入式代码指令(&html、&js和&sql)

空格

空格视为语法上有意义的。除非另有说明,否则空白指的是空格、制表符和换行符。

不需要空格

  • 标签(也称为标记或入口点):标签必须出现在第一列,前面没有空格字符。如果一行有标签,则标签与该行上的任何代码或注释之间必须有空格。如果标签有参数列表,则在标签名称和参数列表的左括号之间不能有空格。参数列表中的参数之前、之间或之后可以有空格。

  • 多行注释:多行注释的第一行前面必须有一个或多个空格。多行注释的第二行和后续行不需要前导空格。

 /* 
asd */

需要空格

  • 命令及其第一个参数之间必须且只有一个空格
s yx = "yx"
 s yx = "yx"
  • 如果命令使用后置条件,则命令与其后置条件之间没有空格。
 q:yx '= ""
 q:(yx '= "")
  • 在任何一对命令参数之间可以有任意数量的空格。
 if yx = ""       s yx = "yao xin"
  • 如果一行包含代码,然后是单行注释,则它们之间必须有空格。
 s yx = "yx"//注释
 s yx = "yx" //注释`
  • 通常,每个命令都显示在自己的行上,不过可以在同一行上输入多个命令。在这种情况下,它们之间必须有空格;
 yx = "yx"   w "1"   
  • 如果一个命令是无参数的,那么它后面必须跟两个空格。
 l  w "11"
  • CachéStudio提供内置的语法检查,因此它将标记任何非法使用的空格。

注释

  • /**/ 注释 可以显示在一行内,也可以跨行显示。
  • // 注释 指定该行的其余部分是注释;它可以是该行的第一个元素,也可以跟在其他元素之后。
  • ; 注释 指定该行的其余部分为注释;它可以是该行的第一个元素,也可以跟在其他元素之后。
  • ;; 注释 ;注释类型的特殊类型。(不推荐)
  • /// 注释用作紧随其后的类或类成员的类引用内容。对于类本身,类定义开始之前的///注释提供类引用内容的类描述,这也是类的Description关键字的值)。

(注意:因为Caché在目标代码(实际解释和执行的代码)中保留了;;注释,所以包含它们会影响性能,并且它们不应该出现在循环中。)

/// 注释描述
/// d ##class(YX.First).Comment()
ClassMethod Comment()
{
    w $p("apple,banana,organe" /* 水果 */,",",2),!
    w "apple",/* 水果" */" banana",!
    s x = "organe"/* 水果" */ WRITE x,!
    w "organe"/* 水果" */ // "其他注释"
}
DHC-APP>d ##class(YX.First).Comment()
banana
apple banana
organe
organe

文字值

文字值就是组成变量的表达式,由一系列表示特定字符串或数值的字符组成的常量值

    s x = "hello"
    s y = 10

字符串

  • 最大字符串大小是可配置的。如果启用了长字符串,则最大字符串大小为3,641,144个字符。否则,最大字符串大小为32,767个字符。默认情况下启用长字符串。
  • 字符串文字是由引号包含的一组零个或多个字符
  • 字符串可以包含任何字符,包括空格和控制字符。字符串文字的长度以字符串中的字符数而不是字节数来度量。
    s str ="这是一个字符串"
    w $l(str),!
    s str ="this is a string"
    w $l(str),!
  • 所有字符串都可以输入的。可以使用$CHAR函数指定不可输入的字符.
    s str = "abc"
    w str,!
    zzdump str

    s str = $c(945) _ $c(946) _ $c(947)
    w str,!
    zzdump str
  • 并非所有字符串字符都可显示。它们可以是非打印字符或控制字符。
    s str = "a" _ $c(0) _ "b" _ $c(9) _ "c" _ $c(10, 13) _ "d"
    w !!,str,!
    w $l(str),!
    zzdump str
  • 要在字符串中包含引号字符(“),请将字符加倍
    s str = """"""
    w !!,str,!
    w $l(str),!
    zzdump str
  • 不包含任何值的字符串称为空字符串。它由两个引号字符("")表示。空字符串被视为已定义的值。它的长度为0,空字符串与由空字符($CHAR(0))组成的字符串不同
    s str = ""
    w "空字符串:" _ $l(str),!

    s str = $c(0)
    w "$c(0)字符串:" _ $l(str),!

数字

数字文字值是ObjectScript计算为数字的值。

/// d ##class(YX.First).Number()
ClassMethod Number()
{
    s x = +++00008.000
    w "数字长度:", $l(x),!
    w "数字值:" , x,!
    w "相等:" , x = 8,!
    w " + 1:" , x + 1,!
}

数字字符串表示为用引号括起来的字符串数字。

    s x = "+++00008.000"
    w "数字长度:", $l(x),!
    w "数字值:" , x,!
    w "相等:" , x = 8,!
    w " + 1:" , x + 1,!
数量
数字0-9 任何数量,但至少有一个。
符号运算符:减号(-)和加号(+)。 任何数量,但必须在所有其他字符之前。
小数分隔符字符(默认情况下为句点或小数点字符;在欧洲区域设置中为逗号字符)。 最多一个。
字母“E”(用于科学记数法)。 最多一个。必须出现在两个数字之间。

科学记数法:用指数记数法表示的数字。

    w 3.5E10,!

标识符

  • 标识符是变量、例程或标签的名称。通常,合法标识符由字母和数字字符组成,标识符区分大小写。
  • 标识符的第一个字符可以是百分号(%)字符。以%字符开头的名称保留为系统元素。
  • Caché中没有保留字;可以使用任何有效的标识符作为变量名、函数名或标签。
  • 最好避免使用命令名、函数名或其他此类字符串的标识符。
  • ObjectScript代码包括对嵌入式SQL的支持,避免使用SQL保留字命名任何函数、对象、变量或其他实体。

标签

标签即子例程

标签具有以下命名约定:

  • 第一个字符必须是字母数字字符或百分比字符(%)。
  • 它们最长可达31个字符。标签可以长于31个字符,但在前31个字符内必须是唯一的。标签引用仅与标签的前31个字符匹配。
  • 区分大小写。
/// d ##class(YX.First).Number()
ClassMethod Label()
{
yao
XIN
31yao
%xin
}
  • 可以使用$ZNAME函数来验证标签名称。验证标签名称时,请不要使用参数括号。
    w $zname("%xin")
    w $zname("#%xin")

注意:标签提供入口点,但它没有定义封装的代码单元。这意味着一旦标记的代码执行,执行将继续到下一个标记的代码单元,除非执行被停止或重定向到其他地方。

/// d ##class(YX.First).Label()
ClassMethod Label()
{
    s x = $random(2)
    if x=0 {
        d label0
        w "label0结束",!
        q
    } else {
        d label1
        w "label1结束",!
        q
    }
label0
  w "label0内 开始",!

  w "label0外 结束",!
label1
  w "label1内 开始",!

  w "label1外 结束",!
}

有三种方法可以停止执行代码单元:

  • 执行遇到退出或返回 ( QUIT or RETURN )。
  • 执行遇到尝试的右大括号(“}”)。发生这种情况时,执行将从关联的CATCH块后面的下一行代码继续执行。
  • 执行遇到下一个过程块(带有参数括号的标签)。遇到带括号的标签行时,即使括号内没有参数,执行也会停止。
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