第三章 使用多维存储(全局变量)(一)
本章描述了使用多维存储(全局变量)可以执行的各种操作。
以全局变量存储数据
在全局节点中存储数据很简单:像对待任何其他变量一样对待全局变量。 区别在于对全局变量的操作是自动写入数据库的。
创建全局变量
创建新的全局变量不需要设置工作;只需将数据设置为全局变量即可隐式创建新的全局结构。可以创建全局变量(或全局变量下标)并通过单个操作将数据放入其中,也可以创建全局变量(或下标)并通过将其设置为空字符串将其保留为空。在ObjectScript中,这些操作是使用SET命令完成的。
下面的例子定义了一个名为Color(如果还不存在)的全局变量,并将值“Red”与之关联。
如果已经存在一个名为Color的全局变量,那么这些示例将其修改为包含新信息。
在ObjectScript中:
SET ^Color = "Red"
注意:在应用程序中使用直接全局访变量问时,应制定并遵守命名约定,以防止应用程序的不同部分相互“遍历”;这类似于为类、方法和其他变量开发命名约定。
在全局变量节点中存储数据
要在全局下标节点中存储值,只需像设置任何其他变量数组一样设置全局节点的值。如果指定的节点以前不存在,则会创建该节点。如果它确实存在,则其内容将替换为新值。
可以通过表达式(称为全局引用)指定全局内的节点。全局引用由脱字符(^)、全局名称和(如果需要)一个或多个下标值组成。
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